viernes, 28 de diciembre de 2007

Tres eran las parcas, tres...
tres sentadas en el submundo, tres...
una es guía del camino...
una mide el destino...
una sesga la cuerda...
tres son las que deciden...
tres para cada vida...
en el submundo...
...las Parcas son tres.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

CUENTA-ESTRELLAS III: PERSEO

Perseus es una constelación del Norte y representa a Perseo, héroe mitológico que decapitó a Medusa. Es una de las 48 constelaciones de Ptolomeo así como una de las 88 constelaciones modernas. En ella está la famosa variable Algol (β Persei), y en ella se localiza la lluvia de meteoros de las Perseidas.

Perseo se encuntra entre el Auriga y Andrómeda, su esposa.

La historia de Perseo:

Perseo es un semidiós de la mitología griega, hijo de Dánae. Ésta había sido encerrada por su padre, Acrisio, en una torre, para impedir que tuviera trato con varón, ya que una profecía le había anunciado que moriría a manos de su nieto. Sin embargo, Zeus se metamorfoseó en lluvia de oro y consiguió acceder a la estancia de Dánae y dejarla encinta.

Dánae engendró a Perseo y, al enterarse, Acrisio los arrojó al mar en un cofre. Tras vagar durante mucho tiempo a la deriva, llegaron al reino de Sérifos, donde fueron recogidos por Dictis, hermano del gobernante de la isla, el tirano Polidectes. Dictis fue para Perseo como un padre.

La belleza de Dánae hizo que Polidectes también cayera enamorado de ella. Pensando que el joven Perseo podía ser un estorbo en sus planes intentó librarse de él mediante una estratagema. Esta consistía en hacer creer a todo el mundo que pretendía conquistar a la princesa Hipodamía. Polidectes pidió a los habitantes de la isla que le entregasen un caballo cada uno como presente para poder ofrecer como regalo a la princesa. Al no tener ningún caballo que ofrecerle, Perseo le prometió traerle la cabeza de Medusa, una de las tres Gorgonas que podía convertir en piedra a los hombres sólo con su mirada. Polidectes aceptó satisfecho el ofrecimiento, pensando que la misión era un suicidio y el joven nunca regresaría.

Sin embargo, Zeus decidió ayudar a su hijo por lo que pidió a los dioses Atenea y Hermes que le prestaran su ayuda. Hermes le dio una espada con la que poder cortar la cabeza de Medusa mientras que Atenea le regaló un brillante escudo y le aconsejó sobre las tareas que tendría que realizar. Con el fin de encontrar el escondite de Medusa, Perseo fue en busca de las Grayas, tres ancianas que sólo tenían un mismo ojo y un mismo diente y que compartían pasándoselos una a la otra. Perseo les arrebató el ojo y el diente, obligándolas a confesar donde estaba situada la residencia de Medusa a cambio de devolvérselos.

En su camino, Perseo se encontró con las náyades, de las que consiguió un zurrón mágico, el casco de Hades, que permitía volver invisible al que lo llevara puesto, y unas sandalias aladas. Con la ayuda de estos objetos logró introducirse en la residencia de las gorgonas. Usando el escudo como espejo logró cortar la cabeza de Medusa sin tener que mirarla. De la sangre de Medusa nació el caballo alado Pegaso.

De vuelta a su hogar, Perseo encontró a Andrómeda encadenada a una roca, lugar donde había sido dejada por sus padres Cefeo y Casiopea para ser devorada por el monstruo marino Ceto. Perseo se enamoró de Andrómeda por lo que la liberó y mató al monstruo, convirtiéndolo en coral al mostrarle la cabeza de Medusa. Se quiere casar con Andrómeda, pero la joven ya tenía otro pretendiente, llamado Fineo, al que no le gustó que su novia se emparejara con otro; entonces Perseo no tiene más remedio que convertir en piedra a él y a los que lo acompañan. Perseo y Andrómeda lograron finalmente casarse (después llegaron a tener seis hijos: Perses, Alceo, Heleo, Méstor, Esténelo y Electrión, y una hija llamada Gorgófone). Luego regresa a Sérifos. Allí, Dictis y Dánae se han refugiado en un templo huyendo del acoso de Polidectes. El rey está muy ufano en su palacio pensando que se ha librado de Perseo.

Perseo se presenta ante Polidectes y ante toda su corte, pero ellos empiezan a burlarse de él, entonces, mirando hacia otro lado, saca la cabeza de Medusa y se la muestra; todos quedan petrificados con una expresión de incredulidad en sus rostros, en especial Polidectes.

Perseo devuelve todos los objetos mágicos y le regala a Atenea la cabeza de Medusa, que desde ese momento ella incorpora a su escudo. Después decide regresar a Argos.

Acrisio se entera de que su nieto viaja para encontrarse con él y pone tierra de por medio. Cuando Perseo llega, no lo encuentra. Está en un reino vecino, Larisa, presenciando unos juegos. Perseo lo sigue. Una vez allí, los organizadores le proponen participar en los juegos. Perseo accede a participar en lanzamiento de disco. Cuando lo tira, lo hace con tan mala fortuna que golpea a Acrisio y lo mata, cumpliéndose así la profecía.

Debido a esta muerte accidental, Perseo no quiso seguir gobernando su legítimo reino, Argos. En con­secuencia, intercambió los reinos con su vecino y tío, y construyó para sí una ciudad poderosa, Micenas, en la que vivió largo tiempo con su familia.

CUENTA-ESTRELLAS VI: GÉMINI

Géminis (los mellizos) es la tercera constelación del zodíaco , y se encuentra a unos treinta grados al noroeste de Orión. William Herschel descubrió Urano cerca de η Geminorum en 1781, y Clyde Tombaugh hizo lo propio con Plutón cerca de δ Geminorum.

La historia de Géminis:

En la mitología griega, los gemelos son Cástor y Polideuco (Pólux para los romanos). Nacieron de un huevo que puso Leda, la reina de Esparta, después de haber copulado con Zeus convertido en cisne. Cástor, el mortal, era hijo del rey Tíndaro; el inmortal Polideuco era hijo de Zeus. Los gemelos viajaron al país gobernado por Idas y Linceo. Idas asesinó a Cástor con una lanza, a los que Polideuco, a pesar de sus heridas, respondió matando a Linceo. Zeus intervino y mató a Idas. Polideuco rechazó su condición de inmortal si no podía compartirla con Cástor. Zeus permitió que los gemelos alternaran sus días entre el reino de los dioses y el infierno. Ambos gemelos se asocian con la constelación de Géminis. Cástor participó en varias hazañas colectivas: en la cacería del jabalí de Calidón, en el Viaje de los Argonautas junto a Ulises, entre otros.

CUENTA-ESTRELLAS V: PLÉYADES (y 2)

Las Historias de las Pléyades: Según la Nación “Piel Roja”:

Probablemente, la más famosa leyenda de las Pléyades en la tradición popular norteamericana sea la historia de la Torre del Diablo, Wyoming, una roca volcánica que los Indígenas Kiowa locales llaman Mateo Tepe.

Dicen que una vez siete doncellas acamparon cerca del río en una región conocida por tener muchos osos. Uno de los osos comenzó a perseguir a las doncellas quienes se arrodillaron para pedir ayuda, implorando a los dioses.

La tierra se elevó hacia el cielo. El oso intentó, en vano, seguirlas y arañó un lado de la roca, marcas que se ven en la Torre. Para proteger a las doncellas el Gran Espíritu les permitió permanecer en el cielo como las siete hermanas, las Pléyades.

Las Historias de las Pléyades: Según los Aztecas:

Para los Aztecas se llamaba Tianquiztli, que significa el "lugar de reunión" y era considerado un signo importante de la continuidad de la vida: a medianoche, cada 52 años, aparecía directamente arriba de sus cabezas y les aseguraba a los antiguos Americanos que el mundo no llegaría a su fin. Los Aztecas realizaban una ceremonia religiosa especial llamada la Danza del Fuego Nuevo (o Ceremonia del Fuego Nuevo), una vez cada 52 años para asegurar el movimiento del cosmos y el renacimiento del sol. Este período de tiempo de 52 años también correspondía al calendario religioso de 260-días (Tonalpohualli en Náhuatl o Tolkin en Maya) cuando se entrelazaba con el calendario civil de 365-días (Xiupohualli en Náhuatl o Haab en Maya). Cada 52 años solares Haab (73 años Tolkin) estos calendarios coincidían. A veces, a este, los Aztecas lo llamaban el Calendario Redondo. El ciclo de 52 años se decía que empezaba cuando las Pléyades cruzaban el quinto punto cardinal o el cenit del cielo a medianoche. Algunas veces no sólo estaban las Pléyades en el cenit sobre Mesoamérica sino que esa alineación también entraba en conjunción plena con el sol (como lo veremos de nuevo el S XXI). Además, dos ciclos de 52 años (104 años) se coordinan con una alineación adicional con Venus (símbolo de la forma creativa femenina en la escala local).

Se dice que la Pirámide del Sol, fuera de la Ciudad de México, está alineada con las Pléyades, ya que su cara occidental y muchas de las calles aledañas están alineadas directamente con el punto de la puesta de las Pléyades la medianoche de la noche en que está en su punto más elevado.

Las Historias de las Pléyades: Según los Mayas:

Las Pléyades eran claramente reverenciadas también por los Mayas, quienes, en el área de Chichén Itza, sabían que el sol producía una sombra tipo serpiente del lado de la escalinata del norte de la pirámide de Kukulcan durante el equinoccio de primavera. Algunos estudiosos han calculado que 60 días después de la aparición de su sombra, cuando el sol alcanza su cenit sobre la Pirámide a medio día (Mayo 20-Mayo 23), hay otra alineación directa con las Pléyades. Esta alineación Pléyades-sol podría tener una conexión directa con Quetzalcoatl, la serpiente emplumada que trajo una sabiduría más grandiosa al planeta.

Las Historias de las Pléyades: Egipto:

Los antiguos Egipcios también señalaron a las Pléyades como una diosa, probablemente más reconocida como Neith, la "madre divina", o Hathor, quien tomó la forma de una vaca (que portaba las semillas de la vida). Los piramidólogos que han trabajado en Egipto durante los últimos 12 años han encontrado textos piramidales que sugieren que los Egipcios reverenciaban a las Pléyades como un sistema estelar superior divino, especialmente a Alcyone, su estrella más brillante.

Las Pléyades en otras culturas:

Para los Japoneses la constelación de las Pléyades se llama Subaru y en Sánscrito se llama Krittikas.

Algunos de los pueblos aborígenes de Australia la conocían como Makara y reconocían que estaba conectada con la constelación de Orión.

CUENTA-ESTRELLAS V: PLÉYADES (1)

Las Pléyades es un cúmulo de estrellas, de las que las más visibles son 7. Por eso se las llama las 7 hermanas o las 7 palomas o cabrillas. Se encuentran fácilmente al norte de Tauro, muy cerca de Orión y del Auriga. Admiradas y veneradas por todas las culturas, las Pléyades son un conjunto de estrellas jovenes y que tendrán, según los astrónomos, una vida corta.

Las Historias de las Pléyades: Grecia:

En la mitología griega, las Pléyades (en griego Πλειας Pleias, ‘muchas’; Πλειάδες Pleiades, ‘hijas de Pléyone’; o Πελειαδες Peleiades, ‘hijas de palomas’) eran las siete hijas del titán Atlas y la ninfa marina Pléyone, nacidas en el monte Cileno. Son hermanas de Calipso, Hiante, las Híades y las Hespérides. Junto con las siete Híades eran llamadas Atlántidas, Dodónidas o Nisíadas, niñeras y maestras del infante Dioniso. Las Pléyades eran ninfas en el cortejo de Artemisa, compartían la afición por la caza de ésta, y como ella intentaban mantener su virginidad.

Existe cierto debate sobre el origen del nombre «Pléyades». Anteriormente se aceptaba que derivaba del nombre de su madre, Pléyone. Sin embargo, es más probable que provenga de πλεϊν, ‘navegar’, pues el grupo de estrellas homónimo es visible de noche en el Mediterráneo durante el verano, de mediados de mayo hasta principios de noviembre, lo que coincidía con la temporada de navegación en la antigüedad. Esta etimología fue reconocida por los antiguos, incluyendo a Virgilio (Geórgicas 1.136-138).

Las Pléyades debieron haber tenido considerables encantos, pues varios de los más importantes dioses olímpicos (incluyendo a Zeus, Poseidón y Ares) mantuvieron relaciones con las siete hermanas celestiales, relaciones que inevitablemente acarrearon el nacimiento de varios hijos:

En el cúmulo abierto de las Pléyades sólo seis de las estrellas brillan intensamente. La séptima, Mérope, lo hace débilmente porque está eternamente avergonzada de haber mantenido relaciones con un mortal. Algunos mitos también dicen que la estrella que no brilla es Electra, en señal de luto por la muerte de Dárdano, aunque otras pocas versiones dicen que se trata de Estérope.

Tras ser Atlas obligado a cargar sobre sus hombros con el mundo, Orión persiguió durante cinco años a las Pléyades, y Zeus terminó por transformarlas primero en palomas y luego en estrellas para consolar a su padre. Se dice que la constelación de Orión sigue persiguiéndolas por el cielo nocturno. Según otras versiones de la historia, las siete hermanas se suicidaron porque estaban tristísimas por la suerte que había corrido su padre, Atlas, o bien por la pérdida de sus hermanas, las Híades. Tras esto Zeus las inmortalizaría subiéndolas al cielo.

El poeta griego Hesíodo menciona a las Pléyades varias veces en su obra Los trabajos y los días. Dado que éstas son principalmente estrellas estivales, destacan prominentmente en el antiguo calendario agrícola. He aquí un consejo de Hesíodo:

Y si el anhelo te lleva a navegar en mares tormentosos,
cuando las Pléyades huyan del poderoso Orión
y se hundan en las brumosas profundidades
y todos los borrascosos vientos rujan,
no sigas entonces con tu barco en el oscuro mar
sino, como te pido, recuerdo trabajar en tierra.

Las Historias de las Pléyades: China:

La referencia más antigua registrada sobre las Pléyades, corresponde a la literatura astronómica China fechada en 2357 AC. Para las tribus agrícolas del hemisferio norte el curso de las Pléyades indicaba el comienzo y el final de la temporada de cultivo.

CUENTA-ESTRELLAS IV: TAURO

Constelación del Emisferio norte. La encontramos entre Auriga y Orión. Pertenece al cámino o a la eclíptica que sigue el sol por el firmamento en el transcurso de un año, por lo que se la cuenta entre una de las doce constelaciones zodiacales.

La historia de Tauro.

En la mitología griega, Tauro es la forma de toro que el dios Zeus adoptó para seducir a Europa, una mítica princesa fenicia. El resultado de esta unión fue Minos, el legendario rey de Creta.

Este hecho da origen del mito del Toro de Creta, uno de los doce trabajos de Heracles.

Pero Tauro también intervino en la antigüedad para defender a las Pléyades de Orión. Y aún hoy siguen luchando incansablemente el Toro y el Cazador.

CUENTA-ESTRELLAS II: EL AURIGA

Auriga: el conductor de la carroza o el cochero:

Se trata de una constelación del hemisferio norte. Su localización es fácil: basta con mirar por encima de Orión. Se ve un pentágono de estrellas brillantes, entre las que destaca Capella (alfa Aurigae).

La historia del Auriga:

La primera versión nos habla de que el Auriga es Mirtilo, hijo de Hermes y de Fetusa, cochero del rey Enómao. La hija de este último, Hipodamia, tenía muchos pretendientes.

Para deshacerse de ellos, Enómano los retaba a una carrera de carros. Lo que no sabían sus contrincantes era que los caballos de Mirtilo eran divinos y siempre vencían.

El castigo por la derrota era la muerte.

Pero un día se presentó Pélope de quien la joven Hipodamia se enamoró inmediatamente. Juntos sobornan a Mirtilo para que pierda la carrera, el auriga cambia los clavos de hierro del carro del rey por unos de cera, de esta manera durante la carrera estos se sueltan y el carro es destruido. En el accidente Enómao muere arrastrado por los caballos.

Mirtilo se lamenta y culpa de ello a Pelópe por haberlo engañado. Pélope mata a Mirtilo arrojándolo al mar y el auriga en su caída maldice a la raza de Pélope.

Hermes, su padre, lo rescata y lo sube al firmamento.

La otra versión relata que representa a Erictonio, producto del nacido del semen de Hefesto cuando intentó violar a Atenea. El niño, educado por Atenea, fue el inventor de la cuádriga, enganche cuádruple y de ahí que conduzca por el firmamento como el primero de los Aurigas.

CUENTA-ESTRELLAS I: ORIÓN

Orión, el Cazador, es mi constalación favorita, si miras desde la ventana de mi habitación te la encuentras de frente, grande y enorme... e inconfundible. Sus estrellas brillantes y visibles desde ambos hemisferios en invierno hacen que esta constelación sea reconocida universalmente. Orión se encuentra cerca de la constelación del río Eridanus y apoyado por sus dos perros de caza Canis Major y Canis MinorTauro pelea con la constelación de Tauro.

La Leyenda de Orión:

La primera cuenta como Orión acosaba a las Pléyades, hijas del titán Atlas, por lo que este se quejó a Zeus, el cual envió al toro Taurus para protegerlas. Como aún así Orión persistía en su acoso, Zeus envió a un Escorpión para ahuyentarlo, cosa que consiguió.

Pero la más famosa cuenta como Orión, el gran cazador, hijo de Poseidón (Dios del Mar) y Euríale, era conocido por librar al mundo de las bestias, y se decía que era tan alto que incluso podía cruzar el mar caminando por el lecho marino sin perder pie.

Después de muchas aventuras, Orión fue a la isla de Quíos, donde al poco tiempo se enamoró de Mérope, la hija del rey Enopión. Tal era su amor hacia ella que la pidió en matrimonio. Enopión consintió en ello, pero previamente exigió al gigante que demostrara su valor llevando a cabo una difícil misión. Orión tendría que exterminar un gran número de animales dañinos que estaban causando enormes pérdidas en las cosechas de la isla. Una vez que hubo exterminado todas las alimañas, el monarca se negó a cumplir lo prometido porque Orión no había cumplido su palabra (pero en realidad él también estaba enamorado de su hija).

Una noche Orión, disgustado, bebió un odre de vino de Enopión y se inflamó de tal modo que irrumpió en el dormitorio de Mérope y la obligó a acostarse con él. Cuando llegó la aurora Enopión invocó a su padre Dionisios quien envió unos sátiros para que invitaran a Orión a beber más vino hasta quedar dormido; entonces Enopión le sacó los dos ojos y los arrojó a la orilla del mar.

Un oráculo anunció que el ciego recobraría la vista si viajaba hacia oriente y volvía la cuenca de los ojos hacia Helios en el punto en que se eleva del océano. Inmediatamente Orión remó mar adentro, y siguiendo el ruido de un martillo de un cíclope llegó a Lemnos. Allí entró en la fragua de Hefestos, se apoderó de un aprendiz llamado Cedalión y se lo llevó a hombros como guía. Cedalión condujo a Orión por tierra y mar hasta llegar a la parte más lejana del océano, donde Eos se enamoró de Orión y su hermano Helios le devolvió la vista.

Orión, en compañía de Eos, volvió para vengarse de Enopión, pero no pudo encontrarlo por ninguna parte de Quíos porque se ocultó en una cámara subterránea que le había construido Hefestos. Entonces creyó que habría huido a Creta para buscar la protección de su abuelo Minos, y embarcó para Creta donde encontró a Ártemis quien compartía con él la afición a la caza, y no tardó en convencerle para que olvidase su venganza y saliese a cazar con ella.

Apolo sabía que Orión no había rechazado la invitación de Eos de acostarse con ella en la isla de Delos (Aurora se ruboriza todavía a diario recordando eso) y, además, se jactaba de que liberaría a la Tierra de fieras y monstruos.

Y esto le indujo un sentimiento de poder, orgullo y prepotencia, convirtiendolo en un ser presumido que afirmaba que nadie podría derrotarlo. Era tal su arrogancia que se cuenta que despertó la ira de la Diosa Hera (en otra versión es Artemisa y en otra Gea, la diosa de la tierra)

La muerte de Orión (Versión I):

Temiendo que su hermana Ártemis fuese tan enamoradiza como eso (y por que además Orión rivalizaba con él en belleza) Apolo convenció a la Madre Tierra, Gea, que repitiese chismosamente la jactancia de Orión con lo que consiguió que un escorpión monstruoso lo persiguiera. Orión atacó primero con flechas y luego con su espada, pero viendo que su coraza resistía cualquier arma se lanzó al mar y nadó hacia Delos, donde esperaba que Eos le protegiera. Entonces Apolo fue a ver a Ártemis y le dijo: - ¿Ves ese objeto negro que se mueve en el mar cerca de Ortigia? Es la cabeza de un malvado llamado Candaor que acaba de seducir a Opis, una de tus sacerdotisas hiperbóreas. Te desafío a que le atravieses con una flecha. Candaor era el apodo beocio de Orión, pero Ártemis no lo sabía. Apuntó cuidadosamente y disparó, y al ir a cobrar su presa se encontró que había traspasado la cabeza de Orión. Con gran pesar suplicó a Asclepio, hijo de Apolo, que lo resucitara, y este consintió, pero antes de que pudiera realizar la tarea lo mató un rayo de Zeus; entonces Ártemis puso la imagen de Orión entre las estrellas perseguido eternamente por el escorpión.

La muerte de Orión (Versión II):

Un día, cuando el soberbio gigante se encontraba reunido con sus amigos, envaneciéndose de que ni los tigres, ni las panteras, ni aún los leones o serpientes eran capaces de producirle espanto alguno, desbordó la paciencia de la Diosa, la cual le mandó un escorpión muy venenoso. Orión, al verlo, no pudo contener su irónica sonrisa ante la ridiculez de aquel insignificante adversario enviado por su enemiga.

El gigante se confió demasiado y el escorpión le picó en un pie con su potente aguijón venenoso. Fue tal la ira del Cazador vencido, que de un garratazo, mató al Escorpión envíandolo a la otra punta del cielo. La terrible ponzoña se extendió por toda la sangre del cazador y éste cayó al suelo medio moribundo.

Cuando vio que la muerte era ya inminente, pidió auxilio e imploró venganza al todopoderoso Zeus, ya que la muerte que le acechaba era poco gloriosa para un personaje de su talante. Le pidió al dios supremo que lo colocaran en los cielos con sus dos fieles perros de caza (Canis Mayor y Canis Menor) y una liebre (Lepus), para que los hombres, cuando miraran hacia arriba en las oscuras noches estrelladas, recordaran sus aventuras como cazador.

También le pidió a Zeus el dominio de las tempestades, las tormentas, el hielo y los vientos, a fin de poderse vengarse así de la Diosa que le había enviado al Escorpión.

El dios fue condescendiente con Orión y atendió sus súplicas. La Tierra (Gea), la flora y la fauna (Artemisa) y la Casa y los hombres tiemblan cada vez que Orión aparece en el cielo pues es sinónimo del frio, la escasez de la cosecha y de los alimientos y de la lluvia y la nieve (Orión aparece en Invierno)

También se encargó Zeus de situar el Escorpión (Scorpius) en el firmamento, pero tuvo cuidado de ponerlo lo más alejado posible del gigante (en el lugar donde Orión lo envío) para que nunca más volvieran a enfrentarse. Así pues, cuando Orion desaparece de la bóveda celeste es cuando hace su aparición Scorpius. Mientras que Orión aparece durante el invierno, Scorpius lo hace en el verano.

Algo más:

En la literatura fantástica de J.R.R. Tolkien, Orión es conocido como Menelgavor o Menélmacar y representa ya sea a Eonwë, heraldo de los dioses, o a Túrin, un héroe trágico en el libro El Silmarillion.

Orión está representado por un guerrero alzando su arco y cubriéndose del enemigo con un vellocino. A su lado se encuentran sus perros de caza: Canis Mayor y Canis Minor.

miércoles, 24 de octubre de 2007

LA SOLUCIÓN AL PROBLEMA I

Eso no es debilidad y flaqueza, lo estais interpretando mal... Eso es orgullo, eso no son los padre, los hermanos o la pareja que está detrás, eso son las ganas de hacerlo bien...

La has cagado, efectivamente, lo has hecho patetícamente... y lo que te duele es que has dado todo lo que tenías... Lo que te duele, es que no sabes como vas a dar más de si... si ya has dado todo lo que tenías...

El lema de las olimpiadas, es más alto, más alto, más rápido más fuerte... los únicos límites que hay son los que tú te pongas...

Hay mucha gente, que está sentada en el sillón llorando por que sus problemas los agobian... Yo no se si hay dios o naturaleza o génetica... pero la vida es muy bonita para desperdiciarla...

Levante y baila, hasta que te duelan los pies... y mañana será otro día.

Yo quiero ganar, es lo que más quiero en el mundo... pero si tengo que perder, voy a vender cara mi piel. Y si es mejor, no me quedará más que aplaudir y quitarme el sombrero... Pero mientras, yo tengo que ser el mejor...

Y eso es lo que te duele... el orgullo de sarber que para onseguir tú sueño tendrás que dejarte la vida... pero... ¿no será este el mismo sentido que nos tiramos la vida buscando?


PD: El problema, no es encontrar a gente como tú; eso es un error el proeblema es aprender a disfrutar al máximo con cada persona y sacar tus mejores momentos... y disfrutar de todo lo que el otro puede ofrecerte en cada instante. Eso, amigo mio, se llama estar enamorado.

CARPE DIEM (Vive el momento)

Yo ahora también te desep... paso las noches en vela si no estas a mi lado, excitado, febril... Peroo... ahora tengo que esperarte, hasta que tú decidas que es el momento oportuno...

Pues creo que es el momento de expresarte una idea muy clara, pues tú conoces mi situación; y sabes que me conoce mucha gente, y que mi vida social es intensa, y que tengo muchas amigas... pues bien, no es desconocido que algunas me pretenden y si me das largas, será lícito que yo las atienda y que cumpla sus deseos que porque no decirlo, también son los mios.


Así que tú decidiras, por que has de saber también que entre todas eres mi predilecta, pero la de mi viaje a tierras extrañas y extrangeras se aproxima por que dentro de poco me iré... y pasara mucho tiempo sin oler paladear tu esencia.

Y ahora recuerdo las palabras que parecen describir la misma situación que ahora vivimos tú yo... que viví en otro tiempo y en otro lugar, estas palabras eran de una conversación que mantuvimos al ínicio de nuestro idilio:


- Ahora estamos juntos -dije yo.

- Si, es verdad -djo ella.

- Pero cuando tu te kedes aquí, con tú familia y yo deba irme... ¿qué va a ser de nosotros entonces?

- Ya se verá como se da la situación entonces, ¿no crees? - responde ella.

- Creo que nos va a costar admitir la distancia... -conteste -Pero tenemos la oportunidad de estar juntos.... de disfurtar el uno del otro... de aporvechar la oportunidad que se nos da.

- Pero creo que debemos ir despacio... Y sobre este tema no tengo nada más que decir. -dijo ella.

Con el paso del tiempo, cuando tuvimos que se pararnos y yo lloré amargamente... pues yo no quería alejarme de ella pero mi situación no me daba otra opción... creo que ella revivió esa conversación, es mas, lo hizo más de una vez... Y un día pidió que nos encontraramos, pues no soportaba la distancia y el no verme más. Y forzó finalmente el vernos... Pero ya no era igual, pues la llama se había velado y las facilidades que habíamos desaprovechado no volverían a darse... Y así terminó todo con gran pena para ambas partes.

-¡CARPE DIEM! -gritan -VIVE EL MOMENTO -exclaman -APROVECHA LAS OPORTUNIDADES QUE LA VIDA TE BRINDA... Y NO DESPERDICIES LO QUE ELLA TE OFRECE. Cada momento no vivido es uno pérdido.

¿TE VAS A ENAMORAR DE UNA PERSONA NADA MÁS? NO SEAS COBARDE QUE TODO LO DEMÁS SON ESCUSAS... Y EL QUE NO ESTE ENAMORADO NO KIERE DECIR QUE NO TE DESEE, QUE NO PIERDA EL NORTE SI TÚ NO ME HACES CASO.

Ahora no deseo para mi persona ni ataduras, ni compromisos... y no querida mía, no es por egoísmos, sino que de esa forma no vas a conseguirme más rápido... no me vas a cambiar de ese modo que pretendes NI COMPRIMISOS

Y QUE SE TE VAYA KITANDO DE LA CABEZA

QUE ME VAS A CAMBIAR

O VAS A CONSEGUIR

QUE AL FINAL

ME ENAMORE DE TI

simplemente

xq no me da gana

niña

no kiero

y ya esta

q tengo el corazon de piedra?

pues no

ya procuro enamorarme

de tias que no puedo conseguir

y cuando ella aparezca

q aparecerá

pues lo sabre o no

o me dare cuenta o no

pero ahora mismo

ni es el moemnto

ni la kiero

y lo siento mucho

ya te di

que me siento muy alagado

por ti

pero es que no

no me sale

lo siento

soy asi



domingo, 14 de octubre de 2007

TODO SE TRANSFORMA [ECO] (Jorge Drexler)


A               F#m
Tu beso se hizo calor,
A F#m
luego el calor movimiento,
A F#m
luego gota de sudor
A F#m
que se hizo vapor, luego viento
Bm7 E
que en un rincón de La Rioja
Bm7 E
movió el aspa de un molino
A F#m
mientras se pisaba el vino
A F#m
que bebió tu boca roja.
A F#m
Tu boca roja en la mía,
A F#m
la copa que gira en mi mano,
A F#m
y mientras el vino caía
A F#m
supe que de algún lejano rincón
Bm7 E
de otra galaxia
Bm7 E
el amor que me darías
A F#m
transformado volvería algún día
Dm7 E
a darte las gracias.

A F#m
Cada uno da
A F#m
lo que recibe
A F#m
y luego recibe
A F#m
lo que da
Bm7 E
nada es más simple
Bm7 E
no hay otra norma
Dm7 E
nada se pierde
E A F#m7 Dm7 E
todo se transforma.


E A F#m7 Dm7 E
todo se transforma.
E A F#m7 Dm7 E


El vino que pagué yo
con aquel euro italiano
que había estado en un vagón
antes de estar en mi mano.
Y antes de eso en Torino
y antes de Torino en Prato
donde hicieron mi zapato
sobre el que caería el vino.
Zapato que en unas horas
buscaré bajo tu cama
con las luces de la aurora
junto a tus sandalias planas
que compraste aquella vez
en Salvador de Bahía
donde a otro diste el amor
que hoy yo te devolvería.

Cada uno da lo que recibe
luego recibe lo que da
nada es más simple
no hay otra norma
nada se pierde
todo se transforma...
todo se transforma...


--cambia--

D
Todo se transforma
Todo se transforma... supe que
de algún lejano rincón
de otra galaxia
el amor que me darías
A F#m7
transformado volvería algún día
Rem Mi
a darte las gracias porque...


--Vuelve al estribo normal--

Cada uno da
lo que recibe...


PERO A TÚ LADO (Los Secretos)

SOL RE mi .

He muerto y he resucitado

DO RE SOL .

con mis cenizas un árbol he plantado

mi .

su fruto ha dado

DO .

y desde hoy

RE SOL

algo ha empezado

SOL RE mi

He roto todos mis poemas

DO RE SOL

los de tristezas y de penas

mi

me lo he pensado,

DO

y hoy sin dudar

RE SOL

vuelvo a tu lado

DO RE SOL

ayudame y te habré ayudado

mi

que hoy he soñado

DO

en otra vida

DO

en otro mundo

RE SOL

pero a tu lado

SOL RE mi

Ya no persigo sueños rotos

DO RE SOL

los he cosido con el hilo de tus ojos

mi DO

y te he cantado al son de acordes

RE SOL

aun no inventados

DO RE SOL

ayudame y te habré ayudado

mi

que hoy he soñado

DO

en otra vida

DO

en otro mundo

RE SOL

pero a tu lado

DO RE SOL

ayudame y te habré ayudado

mi

que hoy he soñado

DO

en otra vida

DO

en otro mundo

RE SOL

pero a tu lado

CONCLUSIONES... DE TODA UNA VIDA

Esta carta me la envió un novato de informática de Sevilla. La verdad es que me causó gran impresión y desasosiego... Aviso, sobre todo, para todos los que estudian informática que esto es real, no es inventado, y que todos podemos terminar igual de amargados que este individuo...


(si decidís leerlo, leerlo hasta el final, no seáis cobardes, y agrandad la letra, por favor)


[de un informático anónimo]

Si, me equivoqué, lo reconozco. Es la primera vez que escribo en esta web y lo hago más que nada para desahogarme y para ver si de paso puedo ayudar a alguien para que no cometa los mismo errores que cometí yo. Comenzaré por el principio. Tuve mi primer ordenador a los 13 años (maldito regalo) un Amstrad CPC 128Kb con pantalla monocromo, todo un lujo para la época. Pasaba horas y horas con él, en aquellos tiempos no había internet y todo lo que podía hacer era jugar o programar con el "basic" que traía incorporado en su puñetera memoria ROM». A continuación el texto -algo largo-. No me extraña que haya tantos desertores de la informática -y tanto teleco o físico metido a informático.


«Pasaron los años y crecí con la maldita máquina que en aquellos tiempos era toda una diversión. Mi curiosidad era extrema, me aprendí de memoria el condenado libro de 500 páginas que traía el aparatito, en donde se enseñaba a programar en "basic", y poco más. Ni siquiera tenía sistema operativo, el condenado engendro arrancaba con el interprete de "basic".

» Me preguntaba como algunos juegos que me compraba no estaba escritos en "basic" sino que venían en un extraño fichero ilegible cuyo nombre acababa en exe. Que cosa más extraña. Además esos juegos se ejecutaban más rápido que los programitas que yo hacía con el "basic". Me compré revistas sobre el tema y...bingo!...eran un fichero ejecutable. Mi curiosidad se disparó, quería un nuevo ordenador más rápido y quería un compilador de lenguaje C. Quería hacer cosas profesionales, convertirme en un verdadero hacker de la informática. A esto ayudaba el montón de películas de hackers adolescentes (como yo en aquella época), que empezaron a salir a la palestra por aquella época. Recuerdo una que me marcó mucho. Se titulaba "Juegos de Guerra", protagonizada por Mathew Broderik. La peliculita iba de un chaval "hacker" de poco más de 16 años que ponía en jaque al gobierno americano desde el ordenador de su habitación. En aquella época yo quería ser como él. Tenía muchos pájaros en la cabeza.

» Ya con 15 años tuve acceso a un imponente 8086, 640 KB, pantalla color, uff, vaya máquina. Y yo con mi compilador en C que me compré por correo. Me hice todo un experto en C, C++, gracias a los libros que venían con el compilador, que dicho sea de paso me costó una pasta (nadie me lo copió...). Tenía yo 17 años cuando estaba acabando COU (Curso de Orientación Universitaria, para los jovenzuelos que no sepan lo que es), corría el año 1992, las olimpiadas y la Expo de Sevilla. En aquellos tiempos ya era todo un "viciado" de la informática. Y me pregunté ¿Qué voy a hacer?. ¡Quiero estudiar informática! Allí me enseñarán todos los secretos que ahora no se (no había internet), me convertiré en hacker y ganaré mucho dinero. Que equivocado estaba....

» Aprobé, por poco, la selectividad y entré. ¡Estoy dentro! ¡Lo conseguí! No cantes victoria, insensato, eso me diría a mi mismo si pudiera volver al pasado. Pero no puedo. Bueno, comencé el primer año con un entusiasmo desbordante, aprobé todas las asignaturas y creo recordar en una o dos saqué matrícula de honor. Pensaba que esos conocimientos me serían muy útiles. Por aquella época, 1994, ya comenzaba a implantarse internet en la universidad pero a muy baja escala. Casi todos los aprendices de hackers iban cargados de disketes a la universidad para llenarlos de fotos guarras, aprovechando que allí había acceso por internet a algunos foros y news que colgaban dicho material. Si es que...lo primero es lo primero....Al poco tiempo internet comenzó a estar accesible en los hogares con los modems de poquitos baudios a través de la línea telefónica pero pocos se lo podían permitir.

» Lo primero que noté en mi primer año de Ingeniería Técnica Informática (más tarde me pasaría a la superior) fue la total y absoluta ausencia del sexo femenino en mi puñetera facultad. Eso fue muy duro para mi, pero mi vocación era entonces lo más importante. Las clases se hacían eternas, aquello era el servicio militar, ni una mujer, y las pocas que habían no sabias si realmente lo eran o no. Que conste que he conocido a chicas muy guapas durante la carrera pero la mayoría eran trolls disfrazados de veintiañeras. Supongo que para ellas sería el paraíso, pues estaban muy solicitadas, no es de extrañar, con un ejercito de "futuros hackers" con las hormonas a flor de piel. Para mi no fue el paraíso, fue algo muy duro. Menos mal que existía la biblioteca de la universidad y allí si que había material, umm, jeje. Bueno, dejando a parte el tema de las mujeres, volvamos al tema que nos importa ahora. No solo lo pase mal por esta cuestión sino porque me di cuenta, ya debería ir por el tercer año cuando noté esto, que me estaba volviendo muy, muy introvertido.

» Esto lo notaba en que cuando pasaba dos o tres horas delante de la pantalla, si venía alguien a hablar conmigo o yo tenía que hablar con alguien, me notaba muy nervioso. Eso también me pasaba en mi casa, era como que estar con el ordenador me desconectaba del mundo y luego cuando volvía a este me encontraba con que no reaccionaba demasiado bien a las situaciones. Creo que esto lo habréis sentido la mayoría que ha programado alguna vez o que pasa mucho tiempo frente a la pantalla del puñetero ordenador. Otra cosa que no soportaba ya por aquella época era la puta manía que tienen los ordenadores de dar fallos inexplicables, eso me volvía loco, me pasaba horas y horas, incluso durmiendo, pensando en el puto problema de ayer y que podría haber sido, era insoportable. Además tenía la mala costumbre de querer programar por mi cuenta y hacer pequeños proyectos, sobre todo de gráficos y juegos, que me quitaban mucho tiempo y que a veces me volvían loco con su putos errores.

» Ya por aquella época, con 20 años, me gustaba enseñar lo que hacía a mis padres y amigos (los pocos que tenía porque con el tiempo que pasaba frente a la puñetera pantalla no me daba tiempo para tener nada). Con 13 o 14 años también enseñaba los programas que hacía, pero entonces no me daba cuenta de las verdaderas reacciones de los "espectadores". ¡Me mentían! Me decían que en realidad era muy bonito y que siguiera haciendo cosas. Pero en realidad pensaban: "Vaya forma más tonta de perder el tiempo, anda que yo iba a estar ahí haciendo el gilipollas con la maquinita". Con 20 años ya había hecho algún que otro programa. Hice uno de un mapa de España que me costó un huevo y parte del otro y cuando se lo enseñé a mi padre descubrí otra cosa nueva sobre la informática, "el trabajo del informático NADIE LO VE". Daba igual que me hubiera costado dos meses hacer aquel puto mapa de España, a mi padre no se le ocurrió otra cosa que decirme: "y ¿no puedes hacer que salgan también los ríos, las montañas, etc?" Estuve a punto de responderle: "si claro, y también puedo hacer que salgamos nosotros, y los extraterrestes y la puta madre que los pario, ¡no te jode!". Nada de valorar mi trabajo. Se creería que lo había hecho en unas horas.... Desde entonces aprendí que el trabajo del informático solo es valorado por uno mismo, los demás no tienen ni puta idea de lo que cuesta. Solo un informático puede valorar el trabajo de otro informático, es una verdad como un templo, vaya puta mierda de verdad.

» Pero sigamos que aún hay más. No os durmáis. Por aquella época ya me estaba dando cuenta de muchas cosas. Antes parece que vivía en la inopia. Creo que fue porque por aquella época se creía que la informática tendría mucho futuro y ganaríamos una pasta, hablo del año 1995 aproximadamente. Por entonces yo tenía la irreal idea de que al final los ordenadores podría llegar a tener consciencia y yo sería uno de los científicos que sabría descifrar los enigmas del cerebro y de la consciencia. Uff, cuantos pájaros en la cabeza!, que equivocado que estaba!. Los ordenadores nunca tendrán consciencia, si lo dudáis solo teneis que pasaos por una clase de universidad de inteligencia artificial, redes neuronales, etc, os daréis cuenta de la moto que os quieren vender. Bueno, volviendo al tema, con 20 años y un futuro prometedor de ingeniero informático olvidé todos estos problemas y seguí adelante con mi vocación de "hacker adolescente", pero los años pasaban y la realidad no se parecía a las películas. ¡Las películas son un fraude! ¡Vaya descubrimiento chaval!.

» Llegamos a 1996, me paso de la técnica a la superior, umm, ya soy yo un tío importante, voy a ser ingeniero superior, ¡vaya gilipollez! Seguí estudiando y estudiando como un negro, porque la puta carrera era difícil de cojones, pero lo peor de todo es que las cosas más difíciles de la carrera son las que menos me sirven ahora. Bueno voy a abreviar un poco. Año 2000 acabo la carrera. Vale. Ahora a trabajar. Pero...¿a trabajar de que?. Encontré trabajo y ahora os voy a hablar de mi experiencia laboral.

» Si os tengo que resumir en una palabra el trabajo de programador, esta palabra sería AISLAMIENTO. El trabajo del informático no es un trabajo normal. Es un trabajo muy estresante. Dependes de una maquina la cual puede tener infinitos fallos, que tú debes resolver. Es un trabajo en el que estás solo, repito, solo. Es un trabajo mental que no dura solo las horas de trabajo sino que te lo llevas a casa. El mejor ejemplo que puedo poner de llevarte trabajo a casa es cuando intentas compilar una cosa y el puto compilador te da un error inexplicable que nadie en el mundo sabe lo que significa, esa sensación de impotencia no se la deseo a nadie. No me puedo imaginar un trabajo que pueda provocar esa puta sensación de indefensión frente a la jodida máquina, dan ganas de darle una patada al puto ordenador y mandarlo a tomar por culo. Puedes pasar días con ese puto error (a mi me ha pasado) y nadie en el mundo (ni con internet) sabe lo que pasa, y tu trabajo depende de eso, es desolador, desquiciante, puede acabar con la moral de cualquiera.

» Por no hablar del tipo de jefes y de compañeros que te sueles encontrar. El tipo de jefe suele ser el típico "listo" que ha llegado allí por enchufe, no tiene porque se ingeniero en informática ni nada, todo vale, teleco, matemático, físico, químico, abogado, ¿fontanero?, da lo mismo, programar sabe todo el mundo. Por supuesto el piensa que tu titulo de ingeniero no vale nada, pues el está por encima de ti y además sin estudiar. Demostrar a alguien que no sabe de informática lo bueno que eres es imposible. La valía de un informático no suele importar. Lo que importa es que tragues con todo sin rechistar. Los compañeros suelen ser por lo general otros "pringaos" como tu. Suelen ser buenas personas, serios, introvertidos, como no puede ser de otra manera pues las horas frente al ordenador dejan su marca. Tu estás en el mismo saco que ellos, y tenéis los mismos problemas, a excepción de los trepas, que con esos mejor ni hablar. En mi trabajo pasábamos la mitad del tiempo maldiciendo a los trepas y el puto día que decidimos dedicarnos a la informática. Es de los peores trabajos que puedo imaginar. Después está el sueldo que es una puta miseria y que en los últimos años la cosa va a peor. Todo son becarios, contratos de practicas, y si no te gusta pues a la calle, que ya vendrá otro de fp a hacer tu trabajo.

» Trabajar de programador es un trabajo que mina la moral de cualquiera. Es un trabajo en el que nunca puedes dejar de estudiar cosas intrascendentes y que a nadie, es decir, a nadie en el puto mundo, con dos dedos de frente, se le ocurriría estudiarlas. Cada dos por tres aparecen nuevas putas APIs (Application Programming Interface, para los que no saben lo que significa) que vete tu a saber quien coño las habrá programado para hacerlas tan enrevesadas, nuevos leguajes que aparecen cada dos meses salidos de no se sabe donde, ni para que. Esto no era la informática que yo me había imaginado de pequeño, esto es un puto infierno. Pero hablemos un poco más de los compañeros. Lo peor es dar con el "friki" de turno viciado hasta la muerte con la informática, que sabe todas las pijadas, la tarjeta gráfica más potente, el procesador top, etc, pero que en realidad sabe menos que tú de la "informática real". Lo malo es que aunque él sepa menos que tú, da la impresión, al jefe, de que sabe más, y en el mundo de la informática la apariencia que des lo es todo. Da igual que seas un programador en C++ de la ostia y quites el sentio con tus bucles while, ¡da lo mismo! si no pareces un "friki" de la informática no se te va a valorar.

» Más cosas de trabajar como informático. Es un trabajo que esta muy mal visto. Dices que eres informático y la gente casi que te da el pésame y te acompaña en el sentimiento. La sabiduría popular es muy grande, se huele que trabajar de informático no es ningún chollo, independientemente del sueldo. Se hacen horas extraordinarias que nunca se pagan, y si no te gusta a la calle. Lo peor de todo, según mi punto de vista, es que tienes que estar siempre actualizándote, es decir, después de haber aprendido un puto leguaje de programación que a nadie en su sano juicio se le hubiera ocurrido aprendérselo, ahora parece que ya no sirve y te tienes que aprender otro que hace lo mismo, pero que es totalmente diferente del anterior. Es decir, el informático siempre tiene la cabeza llena de cosas que NO LE IMPORTAN A NADIE y eso al final se nota. El trabajo mental del informático equivale al trabajo mental que realizan 50 fontaneros, o 200 barrenderos, etc, es decir, la mente del informático es explotada sin piedad y además te pagan cuatro duros.

» Un ejemplo, lunes 9 AM, llega mi jefe: "Mira, te tienes que estudiar está bonita API de 500 páginas, creo que una semana podrás, y después me haces un programa en leguaje x2r4 que extraiga la retribución incremental de los registros impares al cuadrado, lo compilas, me haces una librería dinámica, lo documentas todo, y me hace una interfaz de usuario ¿lo has entendido? Ok. Tiene que estar en dos semanas ehh. No te duermas".

» Y yo pienso: "¿Que cojones hago yo aquí aprendiéndome una puta API de los cojones, para hacer un puto programa sin sentido, por cuatro duros y además aguantar que mi jefe se lleve todo el mérito, ¿Qué cojones hago aquí si cualquiera con menos estudios cobra más que yo, y además, en su trabajo, no se tiene que aprender putas APIs, ni gilipolleces que a nadie le importan? En resumen, ¿Qué cojones hago yo aquí?"

» Bueno, ¡como veis no me gusta la informática! Me gustaba, pero ahora sé lo que es, ¡y la odio!

» Odio saber que he sido engañado desde pequeño, por mi mismo y por la sociedad, diciéndome lo bonita que era la informática y su gran futuro, TODO ERA MENTIRA. Odio que la informática sea una PUTA MIERDA y que yo no me haya dado cuenta antes. Odio los putos errores de los ordenadores, compiladores, interpretes, y demás mierda, que tantas horas me han hecho pasar en vela sin saber que hacer. Odio estar horas y horas frente al ordenador programando cosas que ¡NO LE IMPORTAN A NADIE! Odio llegar a casa y estar pensando horas y horas en problemas que NO ME IMPORTAN NI A MI, ¡NI A NADIE! Odio que mi profesión no se valoré pues NADIE tiene ni puta idea del trabajo que hay detrás de lo que yo hago. Odio que mi trabajo no se pueda ver, pues nadie que no sea informático tiene ni puta idea de lo que significa un proyecto informático, una línea de código fuente, un compilador, una instrucción for, o un puto puntero a char. Odio trabajar sentado todo el puto día delante de un ordenador escribiendo gilipolleces en una pantalla, escritas en un lenguaje que no significa nada, que no sirve para nada y que no le importa a nadie. Odio haber estudiado 6 años de mi vida una puta carrera que NO SIRVE PARA NADA más que para poder hacer oposiciones de grupo A. Odio estar horas y horas programando y levantarme y tener la sensación de que todo lo que he estado haciendo durante ese tiempo es una PUTA GILIPOLLEZ SIN SENTIDO ALGUNO.

» Tengo que decir que no estoy alterado y que todo esto lo digo desde la frialdad más absoluta. Es mi experiencia y así la cuento, cada uno puede interpretar o intuir la verdad que pueda haber detrás de mis palabras. Muchos me entenderán e incluso les habré quitado las palabras de la boca. La informática es una profesión muy dura y desagradecida, solo valdría la pena si estuviera extremadamente bien remunerada, y aún así, yo no volvería nunca. Prefiero barrer un suelo a escribir una línea más de código fuente. Por lo menos así la gente sabría cual es mi trabajo y mi mente no estaría inundada de palabras clave sin sentido, de punteros a ninguna parte, de bytes incompletos o de bits desesperados. Quiero que mi mente no este, nunca más, llena de esa basura informática que nadie entiende, que nadie comprende ni desea, que no sirve para nada y que es absolutamente agotadora.

» A los que os estéis planteando estudiar informática, lo único que os puedo decir, es: ¿Habéis sentido alguna vez esa frustración que se siente cuando no eres dueño de la situación y no puedes hacer nada para arreglar el problema? Pues esa sensación tan abominablemente desgarradora es la que tendréis a lo largo de vuestra "vida informática". Una sensación de estar haciendo cosas que no tienen sentido, que no valen para nada y que no importan a nadie. Dependeréis de una máquina falible, que fallará cuando menos te lo esperes. Cuando creas que nada puede ir mal, el compilador te dará un error inexplicable que nadie sabrá lo que significa. Cuando después de días enteros sin dormir, creas que lo has hecho todo bien y que nada puede fallar, el sistema operativo se borrará a sí mismo entrando en un bucle de formateo de todo el disco duro y no podrás hacer nada para evitarlo. Cuando creas que tu trabajo será valorado, te darás cuenta de que a nadie le importa. Cuando creas que la informática puede llenar tu vida, te darás cuenta de que la informática no tiene ningún sentido.

» Tenemos tanto intrusismo profesional porque nuestro trabajo es una MIERDA y la mierda atrae a las moscas».





CONCLUSIONES:


Quizá este señor no se de cuenta de que nuestra carrera da más de sí... No es simplemente estar sentado durante horas aprendiéndote API´s y programando y compilando por un sueldo de mierda .


También es posible que sea una persona que en toda su vida, solo ha hecho una cosa, y no ha buscado el sentido del por qué lo hacía... Lo que es una pena, por qué ha destrozado su vida...


La primera impresión que me deja a mí esta carta, es las pocas ganas de vivir de este tío, no creo que después de 5 años en una empresa, te vayan a echar (sin que antes hayas luchado, coño)...


Despotricas de los trepas, simplemente, por qué tú no has sido capaz de ascender a un puesto mejor en 5 años.


Para mí, un informático, es más que un buscador de errores, es un creador de sueños, un creador de arte, podemos hacer todo lo que se nos ocurra, hasta podemos renunciar a ese sueldo de mierda y trabajar gratis, simplemente, para que otros puedan aprovechar tus conocimientos (que son muchos)


Siempre he escuchado que hay tres tipos de informáticos: los que aprueban las asignaturas a la primera, los que viven la vida y los que abandonan...


Vivir la vida es más que aprobar unas asignaturas, o hacer tal o cual aplicación, vivir la vida es, ante todo, entender por que haces lo que haces. En tus 10 hojas no has hablado del por qué querías ser informático, has dicho que querías ser el mejor hacker del mundo... pero ¿para qué?


Esta carrera es difícil, y hay mucho intrusismo, y se cobra muy mal al principio... ¿Quizás seas más feliz de albañil, vendiendo cupones, o de dependiente del corte inglés...? ¡No seas gilipoyas! Un amargao de mierda (lo qué tú eres) lo es igual de basurero que de presidente de Microsoft. Con la ligera diferencia que si fueras este último, seguramente hundirías la empresa, ¡payaso!


Dudo de si eres un amargado o un fracasado... Pero una de las dos cosas eres seguro...


¿Sabes por qué sé que estoy en lo cierto? Primero, me has hablado de lo buenas que están las tías de la biblioteca, pero no as dicho nada de tú novia, o de tus amigos (seguro que eres virgen) eso es de amargados; segundo has abandonado, dejaste tú trabajo, por lo que has estudiado tanto, la prueba de que eres un fracasado... Pero hay más, tercero: no has dado ninguna pista de cómo pasar el bache. Una persona como tú, con tu experiencia, podrías habernos echo mucho bien, ayudarnos, ponernos sobre aviso y haber encontrado para nosotros, la forma de esquivar esa situación.


Puede haber dos opciones:

  • qué no hayas encontrado la forma de solventar esta situación. Y que, finalmente, hayas desistido (fracasado)

  • o que no quieras decirnos cómo y lo único que quieras es hacer que nos sintamos mal y jodernos la vida... (amargado).


Creo que tienes un poquito de las dos cosas...


Me llamo Francisco Díaz Hurtado, estudio informática, y llevo 6 años de carrera. Estoy aprendiendo a vivir la vida y no tengo ni puta idea de programación... Terminaré la carrera cuando apruebe la última asignatura... y después, me dedicaré a ser feliz, y si puedo utilizar mi título, entonces de puta madre... y si no, espero que algunos de vosotros me eche un cable y me ayude a levantarme. Pako.


Lo importante de la universidad, no es el título, sino la cantidad de amigos que puedes hacer, APRENDER A VALERTE POR TI MISMO y descubrir lo maravillosa que es la vida... en el menor tiempo posible. Antes de ser buen informático, aprende a ser buena persona, que eso solo se aprende siendo feliz, novato”


Si usáis esta frase, recordad que es mía... ¡Saludos!


Un abrazo para los cabelleros y un fuerte beso para las damas.